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Mensagem por AdM Amuro Sex Dez 31, 2010 3:52 am

Sejam bem vindos a academia militar de Gundam Generation! Esta sessão é de extrema importância para seu personagem, pois é aqui que ele receberá suas premiações e promoções dentro de sua facção. Como todos sabem, no universo de Gundam existiram diversas facções e grupos para-militares, aqui no G Generation prevaleceram os mais fortes: A Aliança da Esfera Terrestre, A Aliança do Zodiaco Colonial e A Aliança dos Emirados Unidos.

Estas três grandes potências são formadas por:
Aliança da Esfera Terretre [ Federação & Facção OZ ]
Aliança do Zodiaco Colonial [ Zeon & ZAFT ]
Aliança dos Emirados Unidos [ AEUG & Zanscare ]

no entanto DUAS FACÇÕES se encontram desligadas das três potências: Celestial Being & TITANS.

Cada facção militar possui patentes entre a AERONAUTICA, MARINHA E EXERCITO, sendo ao todo 17 patentes para cada junta militar. Ao escolher sua facção você passa a utilizar o simbolo da mesma. Aqui, no G Generation, a patente determinará sua posição para com tais juntas militares. se você recebe ou concede ordens, se possui fama ou má fama, além de ter acesso a determinados benefícios que uma pessoa normal não consegue (salário, equipamentos, unidades, direitos especiais).
Sendo assim, ao escolher uma facção, você deverá escolher qual junta pertence e se preparar para a escalada do poder!



Última edição por AdM Amuro em Sex Dez 31, 2010 6:21 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por AdM Amuro Sex Dez 31, 2010 4:19 am

Agora que entendeu o conceito de Patente, vamos ao essencial, como se ganha elas. Todos os personagens começam com a Patente Inicial:

[ Aeronaútica ]: soldado
[ Exército ]: soldado
[ Marinha ]: marinheiro

No cenário de G Generation, mesmo sendo um "recruta" você recebe um mobile suit (o que vocês criaram e que se encontra em sua ficha). Para subir de Patente, ou seja ser promovido, será necessário cumprir certos requisitos, aonde após atingidos lhe permitem a evolução dentro de sua facção:

Cada patente é considerada um nível de personagem.
Cada nível de personagem é alcançado ao obter 100 pts de reputação.
Cada ponto de reputação é ganho através da seguinte premiação:

Pts de Missão:

Missão Bem Sucedida: Rank C [ 10pts ]
Missão Bem Sucedida: Rank B [ 25pts ]
Missão Bem Sucedida: Rank A [ 50pts ]

Pts de Combate:
- destruiu 10 inimigos (feitos com 05 pontos): 1 pts
- destruiu 10 inimigos (feitos com 07 pontos): 2 pts
- destruiu 10 inimigos (feitos com 10 pontos): 4 pts
- destruiu 10 inimigos (feitos com 12 pontos): 8 pts
- destruiu 01 inimigos (tipo capitão/comandante): +1 patente

Pts de Experiência:
- Pagando 5 pontos de experiência multiplicado pelo nível da patente. Nivel 1: 5 xp / Nivel 2: 10 xp / Nivel 3: 15 xp....

Assim como ganha também se perde patentes: Perde 1 nível de patente por:

- Fracasso de Missão de Rank C - 10 Pts
- Fracasso de Missão de Rank B - 25 Pts
- Fracasso de Missão de Rank A - 50 Pts

- Desacato a Autoridade - 1 patente
- Desobedecer Ordens - 1 patente
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Mensagem por AdM Amuro Sex Dez 31, 2010 4:54 am

Vantagens & desvantagens fornecem pontos ou tiram pontos, respectivamente, de patentes.

Vantagens:

[ +10 pts ] Uma Especialização
[ +20 pts ] Uma Perícia Completa

[ - 10 pts ] Aparência Inofensiva
[ +20 pts ] Boa Fama
[ +20 pts ] Inimigo
[ +20 pts ] Genialidade
[ +10 pts ] Mentor
[ +10 pts ] Mobile Suit
[ +25 pts ] Patrono
[ +25 pts ] Riqueza
[ +10 pts ] Torcida


Desvantagens

[ - 25 pts ] Assombrado
[ +20 pts ] Código de Honra
[ - 20 pts ] Deficiência Física
[ - 25 pts ] Dependência
[ +10 pts ] Devoção (a favor da facção)
[ - 10 pts ] Devoção (a favor pessoal
[ - 10 pts ] Fúria
[ - 20 pts ] Inculto
[ - 20 pts ] Inimigo
[ - 20 pts ] Insano
[ - 20 pts ] Má Fama
[ - 10 pts ] Ponto Fraco
[ - 10 pts ] Protegido Indefeso
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